A) Show — включенный флажок показывает направление нормали выбранных элементов
B) Scale — параметр масштабирования размера вектора нормали и не оказывает влияния на каркас
C) Flip — кнопка поворота нормалей выбранных граней на 180°
D) Unify — кнопка вызывает установку в исходное состояние нормалей граней, переориентируя таким образом, чтобы нормали были направлены в сторону от центра выделения
E) Flip Normal Mode — если включен этот режим то любой щелчок на грани будет ее переворачивать
— ID – задает номер материала выделенным граням
— Select by ID — в этом режиме собраны опции назначения граням номера материала и возможность выбора граней по присвоенным им номерам материалов. (На уровне граней не регистрируется конкретное наименование материала, а лишь его идентификационный номер).
Smoothing Groups — в этом разделе осуществляется сглаживание граней. Массив из 32 кнопок обозначает группы сглаживания, при выборе грани можно назначить ей определенную группу или несколько
A) AutoSmooth — функция автоматического сглаживания, предоставляет простейший способ назначения групп сглаживания для выделенных граней, угол между которыми не превышает порога.
B) Счетчик — угол между гранями, задается вручную (эталонный угол для функции AutoSmooth)
C) Clear All — кнопка очистки
D) Select by SG — кнопка позволяет выбирать грани по присвоенным им группам
В разделе Vertex Color имеется образец цвета, позволяющий назначить цвета вершинам, принадлежащим к выделенным граням